DE QUEM PEDEPARA QUEM FAZ
Dois dias para transformar a sua próxima story em um protótipo funcional: no ar, navegável e testado com usuários de verdade. Você descobre se funciona antes de ocupar uma sprint de engenharia e design, e chega no handoff com uma coisa que roda em vez de um documento.
Queda nas vagas de product manager em 2026. Em SaaS, chegou a 70%.
FONTE: CPO IMPACT REPORT 2026O número de product builders quase triplicou no mesmo período.
FONTE: CPO IMPACT REPORT 2026Crescimento da exigência de fluência em IA nas vagas, de 2024 a 2026.
FONTE: MCKINSEYO LinkedIn trocou o programa de APM por um de product builder.
FONTE: LINKEDINDESCREVER
DEIXOU DE SER
A ÚNICA FORMA
Não é que produto acabou. É que o trabalho se dividiu em dois.
De um lado, quem continua descrevendo e esperando. Do outro, quem constrói a primeira versão da própria story e chega na conversa com uma coisa que existe.
Este workshop é sobre atravessar para o segundo lado.
O QUE ACONTECE
NO WORKSHOP
Dez etapas em quatro blocos, ao longo de dois dias. Cada uma diz o que você faz e o que fica na sua mão quando ela termina.
PENSAR
2 ETAPASProtótipo sem pergunta é desenho caro.
Você chega com uma story que precisa validar e transforma ela em uma pergunta que o teste consegue responder. Depois corta até sobrar o menor pedaço que ainda responde.
Você sai com: uma frase dizendo o que este teste precisa provar.
Quais telas existem, em que ordem, onde a pessoa entra e onde ela sai. O desenho que evita você construir tela que ninguém ia usar.
Você sai com: o mapa do seu protótipo em uma página.
MONTAR A BASE
2 ETAPASVocê monta uma vez e reaproveita para sempre.
Extrai as cores, a tipografia, os espaçamentos e as regras não escritas do produto onde você trabalha.
Você sai com: um arquivo de instruções que a ferramenta obedece em toda tela.
Constrói o cabeçalho, o menu, o botão, o campo e o cartão do seu produto. Uma vez só.
Você sai com: as peças que todo protótipo seu vai reusar.
Daqui para frente, todo teste seu começa neste ponto.
MONTAR O PROTÓTIPO
3 ETAPASO motivo pelo qual você veio.
Monta o fluxo que você mapeou, em cima dos componentes que acabou de construir.
Você sai com: o protótipo navegável.
Nome de gente, valor que faz sentido, texto do tamanho que aparece na vida real. Lista vazia, carregamento e erro. É o que faz a pessoa responder sobre o produto e não sobre o desenho.
Você sai com: um protótipo que se comporta como o produto real.
Coloca no ar.
Você sai com: um link que você pode mandar para qualquer pessoa.
TESTAR
3 ETAPASAinda dentro do workshop, com gente de verdade.
A tela passa a registrar clique, caminho e tempo, e a aceitar comentário direto em cima dela.
Você sai com: um protótipo que coleta sozinho.
Você e outra pessoa da turma trocam links e usam o protótipo um do outro. De verdade.
Você sai com: as suas primeiras sessões de teste registradas.
Abre o painel e lê o que aconteceu, na frente da turma.
Você sai com: a decisão sobre o próximo passo da sua story.
Você entrou com uma story. Sai com um teste feito.
Roxo é construção, cinza é intervalo. O maior deles é o almoço.
Um link que abre no celular de qualquer pessoa, com a cara do seu produto.
O que travou, o que ninguém entendeu e o que já pode ir para a fila.
Seus componentes montados e o método na mão: a segunda não custa dois dias.
concluiu o workshop Story Funcional, com carga horária de dezesseis horas, construindo, publicando e testando um protótipo próprio, testado com usuários reais.
Você já sente que descrever deixou de ser suficiente.
Você quer chegar no time com evidência, não com opinião.
Você tem mais story para testar do que fila para colocar.
Você quer virar engenheiro. Aqui você constrói dirigindo a ferramenta, não escrevendo código.
Você quer sair com produto pronto para vender. É protótipo.
Você não tem um problema real para trazer.
Julio Quintella
Com mais de 15 anos em produto e design, fundou um product studio, liderou times globais e escalou soluções em mercados complexos. Entre os mais recentes, uma plataforma de inteligência de dados em saúde mental, o e-commerce pioneiro de economia circular do Brasil e a estruturação de produto de uma joint venture global de iGaming.
Coordenador da formação AI Product Builder da PM3.
VOCÊ JÁ SABEO QUE QUER TESTAR
Falta decidir quanto tempo ainda vai levar para descobrir se funciona.
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